--本程序绘制游戏启动后的公司列表，玩家选择公司进入。
--require('lib/loveframes')
function love.load()--资源加载回调函数，仅初始化时调用一次
  --适配屏幕
  W,H = love.window.getDesktopDimensions()
	font = love.graphics.newFont("fonts/SourceHanSansCN-Normal.otf",18)
  love.graphics.setFont(font)
  love.graphics.setBackgroundColor(255, 255, 255)
    video = love.graphics.newVideo("/ogv/cap-intro.ogv")
    video:play()
  
  --显示状态初始化
  local viewabool = false
end
function love.draw()
  --在屏幕中央播放视频
  love.graphics.setColor(255, 255, 255)
  local videow=352
  local videoh=262  
  love.graphics.draw(video, W/2-352/2, H/2-262/2)
  
  love.graphics.setColor(255, 255, 255)
  image1 = love.graphics.newImage( "/images/skin/default/ui/dollar-logo.png" )
  love.graphics.draw(image1,W/2-128/2,H/2-128/2)
  
  love.graphics.setColor(0, 0, 0)
  local x = love.mouse.getX()
   love.graphics.line(x,0, x,love.graphics.getHeight())
   local y = love.mouse.getY()
   love.graphics.line(0,y, love.graphics.getWidth(),y)
     love.graphics.print("鼠标放入视频区域，左键点住不放",W/2-352/2,H/2-262/2-30)
     love.graphics.print("屏幕宽"..W.."屏幕高"..H,W/2-352/2,H/2-262/2-50)
   --love.graphics.rectangle("fill", love.graphics.getWidth()/2-30, love.graphics.getHeight()/2-30,60, 60)
  --判断鼠标是否进入区域
  local moux= love.mouse.getX( )
	local mouy=love.mouse.getY( )
  
	if moux>W/2-352/2 and moux <W/2+352/2 then
		if mouy>H/2-262/2 and mouy<H/2+262/2 then
      --love.mouse.setPosition( love.graphics.getWidth() * 0.5, love.mouse.getY() )
			if love.mouse.isDown(1) then
               viewabool = true --viewa层已经显示为真
				return true
      end
		end
  end
  --判断是否显示viewa层
       	if viewabool then
               chunk = love.filesystem.load( "lua/viewa.lua" ) -- load the chunk
               local result = chunk() -- execute the chunk

        end   
end